资料截点:2026年9月21日 · 19席资格架
2026全球总决赛参赛队伍
把已经落位的战队、仍在等待区域赛事结果的席位,以及各赛区如何获得名额,放在同一张可读的资格架上。
BENCH NOTE 01
待定席位保持空置,直到对应区域赛事给出结果。
这张名单还没有封口。
总参赛席位。架上每一个插槽,都对应一条资格路径。
截至资料截点,至少14支队伍已经确认进入赛事结构。
LCS与CBLOL仍有席位等待区域赛事决出,暂不填入猜测队名。
先看已经插入架上的四枚 LPL 棋子。
目前最明确的一组确认名单来自LPL:AL、BLG、TES与IG。这里先记录资格事实,不把队伍顺序误读成种子高低,也不把已晋级等同于赛前战力结论。
LPL获得第4席,与MSI亚军所属赛区的席位规则有关。席位来源和队伍名称是两层信息,本页将它们分开摆放,方便后续核对。
AL
已确认队伍简称
BLG
已确认队伍简称
TES
已确认队伍简称
IG
已确认队伍简称
按赛区找队伍,别把空座当成答案。
参赛资格不是一张一次性公布的海报,而是一组会随着区域赛事推进逐步补齐的关系表。先按赛区查看席位,再回到具体队伍;当名称尚未确认时,保留插槽边界比填入猜测更有用。
ACETATE-LAYER / TEAM NAMES
队伍简称用于快速识别,完整队名与资格状态则应跟随资料更新同步核对。
席位从哪里来?先看结构,再看名单。
赛区席位、基础名额、MSI相关直通安排与额外席位并不是同一件事。把来源拆开,才能解释为什么某个赛区会出现第4席,也能避免把“获得资格”误读成“已确定种子”。
继续查看抽签准备基础赛区席位
LCK、LCS、LCP、LEC、LPL与CBLOL等赛区,先按照赛事规则获得各自的基础席位。
特殊席位连接
MSI成绩相关规则会改变席位来源关系。LPL第4席正是需要单独标注来源的结构节点。
区域赛事补齐空座
LCS冠军周末与CBLOL第三赛段将影响剩余资格。队名、种子和具体对阵,在结果确定前保持为空。
空座的下一次移动,取决于哪场区域赛事先落幕。
待定席位不是缺失内容,而是当前状态的一部分。我们将资格进度、决定节点与最终队名分开记录,让你能快速判断一条信息是已经锁定、正在等待,还是仍然需要下一次资料更新。
冠军周末之后再填入队名
当前只确认席位归属仍待区域赛事决定,不提前推测具体战队,也不把潜在竞争者放入名单。
第三赛段结果决定下一枚棋子
当资格确认后,空座会转化为队伍名称,并继续连接至赛程、分组与潜在对阵页面。
确认状态、资料修订和待定资格分别标记;颜色只用于提示当前节点,不用于暗示谁更强或谁更可能晋级。