S16 / schedule desk 更新至 2026.09.21

2026英雄联盟全球总决赛赛程

把一个月的
赛期转成一张桌面。

从10月15日洛杉矶入围赛开始,到11月14日纽约布鲁克林冠亚军决赛结束。这里按日期、阶段和城市重新排列Worlds 2026的比赛安排,让你先看懂整体推进,再定位每一段真正发生在哪里。

31天
从首场入围赛到决赛
3城
洛杉矶、艾伦、布鲁克林
5段
按阶段拆开的比赛窗口
Worlds 2026
10·15
首个比赛窗口
日期鼓 / 01
洛杉矶
纽约
当前时间线
BENCH-NOTE 01

先读日期连续性,再读场馆。城市不是装饰,而是每个阶段的定位针。

01 / calendar ruler

完整赛期,
从窗口到窗口。

2026年10月15日至11月14日不是一条连续填满的比赛带,而是由多个比赛窗口和休赛间隔组成的推进过程。把这些间隔保留下来,才能看清入围赛如何接到瑞士轮,瑞士轮又如何进入淘汰赛。

这张尺只回答“什么时候发生、在哪里发生”。具体赛制与晋级条件,请移步对应的规则页。
打开瑞士轮专页
DATE-RULER / 2026
五个阶段窗口
10.15—18
入围赛 洛杉矶
4天
10.19—22
∥ 休赛间隔 / 阶段转换
4天
10.23—31
瑞士轮 10.23—26 与 10.28—31 / 艾伦
8个比赛日
11.01—02
∥ 休赛间隔 / 签表准备
2天
11.03—08
淘汰赛前段 四分之一决赛与半决赛 / 艾伦
6天
11.09—13
∥ 最终决赛前间隔 / 城市转场
3天
11.14
冠亚军决赛 布鲁克林
终点
比赛窗口 休赛间隔 地点节点
02 / venue plates

地点不是三张卡,
而是赛程的换挡点。

每座城市承接的是不同的赛事阶段。沿着日期向前移动,场馆铭牌也会跟着更换;这样查看时,不会把不同轮次的比赛混成一段模糊的“全球总决赛期间”。

CITY PLATE / 01

洛杉矶

10.15—18
入围赛

赛事从洛杉矶的入围赛窗口启动,比赛日期为2026年10月15日至18日,举办场馆为Riot Games Arena。它是整张日历鼓上的第一格,也是后续瑞士轮展开前的入口。

Riot Games Arena · Los Angeles
CITY PLATE / 02

艾伦

Credit Union of Texas Event Center

瑞士轮
10月23日至26日、10月28日至31日
四分之一决赛
11月3日至6日
半决赛
11月7日至8日
同一座场馆承接瑞士轮与淘汰赛前段,日期窗口不同,阶段功能也不同。
CITY PLATE / 03

布鲁克林

11月14日

冠亚军决赛在巴克莱中心举行,赛程尺在这里收束。

电竞赛事赛程与场馆资料的桌面式视觉
BENCH-NOTE 02

决赛日期单独落在11月14日。不要把中间的休赛间隔误读为阶段取消或赛程缺口。

03 / interval spacer

留白也属于赛程。

比赛日之间的空档不是需要被填满的噪音。它们让阶段发生切换:从洛杉矶离开,进入艾伦;从瑞士轮的连续窗口,转向淘汰赛的签表;再从艾伦前往纽约,迎来最终决赛。

间隔垫片 / INTERVAL NOT A MATCH DAY
10.19—22

入围赛结束后,瑞士轮开始前。

11.01—02

瑞士轮结束后,四分之一决赛开始前。

11.09—13

半决赛结束后,决赛日期到来前。

04 / change record

一处地点修订,
不要让旧资料带偏。

早期信息曾将入围赛安排在艾伦。现行安排已经调整为洛杉矶,日期保持为10月15日至18日。查看旧文章、搜索摘要或转载内容时,最需要核对的就是这一处城市变化。

EARLIER PLAN
艾伦
早期方案
CURRENT SCHEDULE
洛杉矶
Riot Games Arena · 10月15日至18日

本页以现行安排为准;未确认的开赛时刻、交通信息和其他现场细节不在本赛程尺中展开。

continue from the table

下一块器具,接着看。

赛程解决“什么时候、在哪里”;接下来可以沿着阶段、赛制和对阵继续拆解赛事结构。